代理协议指客户端与代理服务器之间约定的通信方式,涵盖握手流程、加密处理与流量封装。常见的有 Shadowsocks、Trojan、VLESS、VMess、AnyTLS、Hysteria 等。协议影响的是连接如何建立与如何伪装,与底层链路是不是专线、出口 IP 属于什么类型、以及能否访问特定服务,是彼此独立的维度。

协议决定什么,不决定什么

决定:连接怎么握手、数据怎么封装与加密、流量在网络上呈现出什么特征。

不决定

  • 线路是不是专线——那由底层链路决定;
  • 出口 IP 是什么类型、位于哪个地区;
  • 速度快不快——那由链路质量与带宽决定;
  • 能不能访问某个平台——那由出口 IP 与平台策略决定。

「协议 A 比协议 B 快」这类说法基本不成立,除非在严格控制其它变量的对比里。

站内常见的几种

  • Shadowsocks:出现最早、实现最广泛的一类。
  • Trojan:把流量伪装成常规 HTTPS。
  • VLESS:轻量化设计,常与多种传输层组合使用。
  • VMess:VLESS 的前代方案,仍有服务在提供。
  • AnyTLS、Hysteria 系列:较新的方案,各有侧重,站内出现频率较低。

本站只记录订阅中出现了哪些协议,不对它们做优劣排序——那需要在受控条件下的对比测试,本站没有这类数据。

常见误解

  • 协议越新越好。 新方案解决的是特定场景问题,不构成普遍优势。
  • 协议能证明线路。 不能,见上面第一节。
  • 换协议能解决被封。 可用性主要由出口 IP 与平台策略决定,换协议通常不改变这一点。

本站哪里会遇到

机场详情页的「节点与线路」一节会列出订阅中出现的协议,仅作为事实陈述。挑节点的实用方法见机场节点怎么选